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JUEGOS

Pocos lo recuerdan: el accesorio más extraño que Nintendo lanzó oficialmente

A lo largo de su historia, la empresa japonesa presentó algunos de los accesorios más innovadores de la industria, pero hubo uno que sorprendió tanto que todavía hoy es recordado por los fanáticos.

Cuando se habla de Nintendo, comúnmente se piensa en consolas icónicas como la NES, la Game Boy o la Switch. Sin embargo, la empresa japonesa también tiene una larga historia de experimentos, muchos de ellos tan curiosos como inesperados.

Uno de los ejemplos más llamativos fue el Nintendo Power Glove, un accesorio lanzado a finales de la década de 1980 que prometía algo revolucionario para la época: controlar los videojuegos mediante los movimientos de la mano.

Este objeto de colección en buen estado, puede costar hasta más de mil dólares.  (Imagen: Edwardhblake/Wikimedia Commons)
Este objeto de colección en buen estado, puede costar hasta más de mil dólares. (Imagen: Edwardhblake/Wikimedia Commons)

El guante que parecía sacado del futuro

El Power Glove fue presentado en 1989 para la consola Nintendo Entertainment System (NES) y tenía la apariencia de un guante futurista equipado con sensores y botones.

La idea era ambiciosa: permitir que los jugadores manejaran personajes, apuntaran o realizaran acciones dentro de los videojuegos simplemente moviendo la mano.

En una época donde las consolas comenzaban a surgir y los controles tradicionales dominaban el mercado, la propuesta era más que adelantada a su tiempo.

Cómo funcionaba

El accesorio utilizaba sensores ultrasónicos y botones ubicados sobre el propio guante para interpretar ciertos movimientos.

Entre sus funciones se encontraban:

  • Controlar la dirección de movimiento.
  • Ejecutar acciones mediante gestos.
  • Simular comandos del joystick tradicional.
  • Configurar perfiles para distintos juegos.
Un anuncio del producto en 1989. (Imagen: acmi.net.au)
Un anuncio del producto en 1989. (Imagen: acmi.net.au)

Aunque la tecnología resultaba innovadora, su precisión estaba lejos de ser perfecta.

Por eso, a pesar de la enorme expectativa generada por su lanzamiento, el Power Glove recibió múltiples críticas y, como consecuencia, el accesorio dejó de fabricarse tiempo después.

Sus principales problemas

  • Los movimientos no siempre eran detectados correctamente.
  • Requería una configuración compleja.
  • Resultaba incómodo tras largos períodos de uso.
  • Pocos juegos aprovechaban realmente sus capacidades.

De fracaso comercial a objeto de culto

Aunque no fue un éxito de ventas, con el paso del tiempo el Power Glove se convirtió en una pieza muy valorada por coleccionistas y fanáticos de los videojuegos retro.

Además, el objeto es tan recordado por los expertos, que tuvo apariciones importantes en películas, documentales y exposiciones dedicadas a la historia de la industria.

E

El eslogan del accesorio era: "Todo lo demás es un juego de niños". (Imagen: acmi.net.au)
El eslogan del accesorio era: “Todo lo demás es un juego de niños”. (Imagen: acmi.net.au)

Hoy, tecnologías como los controles por movimiento de la Wii, los sensores de realidad virtual o los sistemas de seguimiento corporal son parte habitual de los videojuegos modernos. Por eso, muchos consideran que el Power Glove fue un intento temprano de llevar la interacción más allá de los botones tradicionales.

Aunque no logró el éxito esperado, sigue siendo uno de los accesorios más extraños, ambiciosos y recordados que Nintendo lanzó oficialmente.

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