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5 salidas “techie” para ir con los más chicos

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Propuestas que combinan tecnología, ciencia y arte para menores de edad, gratuitas y pagas, en la ciudad

¿Cómo ganar una tarde con niños y preadolescentes? La tecnología puede funcionar como un punto de encuentro con las generaciones más jóvenes. La ciudad de Buenos Aires presenta variadas propuestas “techie” que introducen a la educación STEAM (siglas que en español significan ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemática). Los resultados suelen ser exitosos: los chicos se entretienen y los adultos, también. Tarde ganada. ¿Adónde ir?

Game, un recorrido por la historia de las consolas de videojuegos

A mediados de febrero de este año, el Museo de Informática abrió al público la exhibición participativa Game. Es un recorrido por 40 años de historia de las consolas de videojuegos, desde 1972 hasta la actualidad. Se puede jugar al Pong, el primer videojuego de la historia gamer, y encontrar distintos modelos de consolas Atari, Sega, Nintendo o PlayStation, por ejemplo. La exposición cuenta con 18 puestos para jugar y tiene un piso dedicado a realidad virtual.

“Es una exposición en donde la gente entra y se queda. Participan madres, padres e hijos. Los adultos le muestran a los chicos cómo se jugaba con un juego en su época y el niño le muestra cómo juega ahora. Es una fusión de diferentes generaciones donde todos van jugando”, cuenta Carlos Chiodini, fundador del museo que nació en 2010.

El informático destaca la presencia del público gamer femenino. “Es una exposición que atrae a muchas mujeres, chicas gamers y madres que traen a sus hijos para que jueguen a los videojuegos que jugaban de niñas, como por ejemplo Mario Bros.“, señala.

La exhibición tiene un espacio destinado a la realidad virtual con demos de un minuto y medio de una montaña rusa, por ejemplo. “Los chicos se ríen y los grandes gritan como condenados”, asegura Chiodini. Estas experiencias son para niños a partir de 10 años.

También hay un sector de videojuegos diseñados en la Argentina. A través de un acuerdo del museo con ADVA (Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Argentina) es posible jugar a títulos argentinos como Orange AdventurePichon! o BlueRider.

La muestra es recomendada para niños a partir de 7 años y está disponible los viernes y sábados de 16 a 20 hs, con un bono contribución de $100. Jubilados, ONGs y escuelas tienen 50% de descuento. El Museo de Informática está ubicado en Marcelo T. de Alvear 740, en la ciudad de Buenos Aires.

“El Museo no tiene apoyo de nadie, es el primer año que cobramos entrada para poder pagar los gastos. Toda esta fundación se maneja a través de voluntarios”, explica el fundador del museo. Game estará disponible hasta fines de junio, con posibilidades de extender su duración.

El universo Kosice: luz, agua y movimiento

En 1946, el húngaro-argentino Gyula Kosice creó con otros artistas el movimiento Madí, una corriente que incluye en las obras, movimiento, abstracción, dimensión e invención. Kosice, quien falleció en 2016, a los 92 años, fue un adelantado a su época. Combinaba arte y tecnología, y tenía devoción por el “hidrocinetismo” (agua y movimiento).

El museo Kosice, en el barrio porteño de Almagro, fue creado por el artista en vida. Hasta su muerte, funcionó como un taller-museo. Hoy, el taller solo se utiliza para restaurar sus obras. El museo funciona a puertas cerradas y se reciben visitas de instituciones o particulares únicamente con reservas previas.

Las obras son lúdicas y participativas, con una interactividad guiada por dispositivos tecnológicos. Por ejemplo, pueden “reaccionar” ante determinados sonidos. Son creaciones que Kosice pensó en la década del 80 y luego renovó con nuevas tecnologías.

“Cada obra de Kosice esconde un secreto. Se puede ver el uso de arte, ciencia y tecnologica que marcó su producción”, dice Max Pérez Fallik, coordinador del museo. Allí,  se pueden encontrar obras que combinan sensores y motores, luces, agua y música.

El museo, ubicado en Humahuaca 4662 (Capital Federal) recibe 60 visitas grupales por mes y cientos de visitas por semana, los lunes, martes y viernes. La entrada vale $75 para adultos y $50, para jubilados y estudiantes.

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El 26 de abril se estrenó “Kosice Hidroespacial” en el cine Gaumont Espacio INCAA Km0, un documental dirigido por Gabriel Saie que recorre la vida de Gyula Kosice.

Urbanotopías, el futuro de las ciudades

El Centro Cultural de la Ciencia (CC3) depende del Ministerio de Tecnología e Innovación Productiva de la Nación. Es un espacio de acceso libre y gratuito, y siempre se convierte en una gran alternativa para llevar a los más chicos.

En el espacio “Lugar a dudas”, tiene 3 salas permanentes con 3 temáticas: la información, el azar y el tiempo, con juegos y experiencias interactivas. En mayo y junio, se presentará en el CC3 “Urbanotopías”, un espacio para pensar las ciudades que habitamos hoy e imaginar cómo serán en el futuro.

A través de charlas y talleres, entre otras actividades, se analizarán las tecnologías usadas en las ciudades, la sustentabilidad y movilidad urbana. Así, se invita a los chicos a desarrollar, por ejemplo, proyectos de tecnología que incluyen robótica o el desarrollo de apps para celulares.

Los padres se entretienen a la par de los chicos. También, hay otras propuestas como el destacado del mes: un concierto-conferencia para niños a partir de 10 años, para explorar la obra de Mozart.

“Simetría de las notas y belleza de la música” se dará el domingo 6 de mayo. Los matemáticos y músicos Emmanuel Amiot y Pablo Amster harán un análisis matemático de las melodías de Mozart. “Es con humor, nada solemne”, explican desde el CC3.

Con entrada libre y gratuita, el CC3, (Godoy Cruz 2270, CABA) abre al público viernes, sábados y domingos de 13 a 19.30 hs.

ArCiTec: arte, ciencia y tecnología

Desde el 5 al 20 de mayo, en el Centro Cultural San Martín se dará la exposición de las obras y dispositivos ganadores del premio ArCiTec, segunda edición de un concurso de arte, ciencia y tecnología, lanzado por la Universidad Tecnológica Nacional de Buenos Aires (UTN). Alienta la formación de grupos interdisciplinarios para desarrollar aplicaciones o dispositivos tecnológicos en proyectos artísticos.

Las obras que se pueden ver son interactivas. Por ejemplo, el primer premio en la categoría “Arte tecnológico” es “Tradescantia, geometrías en danza y colisión”. Su nombre refiere a una planta y combina mecatrónica (mecánica y electrónica, creando algo así como una planta mecánica a gran escala), diseño 3D, electrónica, mapping y música. Fue creada por Claudia Valente, Juan López Coronel, Leandro Barbeito y Nic Mott.

ArCiTec, a través de la ley de mecenazgo del gobierno de la ciudad de Buenos Aires, fue declarado de interés cultural. La muestra de los ganadores del concurso se dará hasta el 20 de mayo en la sala 3 del Centro Cultural San Martín (Sarmiento 1551), de martes a domingo, de 15 a 21 hs, con entrada libre y gratuita.

Prohibido No Tocar, un clásico que no pasa de moda

“Prohibido no tocar”

“Prohibido no tocar”

El Museo Participativo de Ciencias nació en 1988 y tiene sus principios intactos basados en la filosofía “prohibido no tocar” y “aprender haciendo”.Cuenta con 9 salas y un auditorio, donde se pueden encontrar juegos vinculados a mecánica, electricidad, ondas y sonidos, matemática, arte, percepción visual y tecnología.

Desde hace 30 años, el museo renueva sus propuestas, atravesadas por una gran pregunta: ¿cómo funcionan las cosas? En el espacio tech se invita a entender cómo un radar puede detectar aviones y tormentas, cómo funciona un control remoto o qué es un GPS.

EL museo está ubicado en el Centro Cultural Recoleta (Junín 1930) y abre de martes a viernes de 10 a 17 hs, y sábados, domingos y feriados, de 15:30 a 19:30 hs. La entrada vale $160.

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Amazon admite la derrota: perdió en el comercio digital de China

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La plataforma más grande de comercio en línea en el mundo ya no estará habilitada para vendedores a terceros al darse por vencida en China en donde  los gigantes masivos del comercio electrónico como Alibaba y JD.com dominan el mercado digital.

A partir del 18 de julio la plataforma estará completamente cerrada en dicha modalidad, aunque si permitirá que los clientes de aquel país compren sus artículos en mercados de otros países como el de Estados Unidos, Reino Unido, Alemania y Japón.

De acuerdo con la información publicada en el medio digital The Vergen, la compañía especializada en comercio en linea actualmente se encuentra reevaluando las estrategias para las necesidades de los usuarios de aquella región.

“En los últimos años hemos estado evolucionando en nuestro negocio minorista en línea en China para enfatizar cada vez más las ventas transfronterizas y a cambio hemos visto una respuesta muy fuerte de los clientes chinos”, explicó el medio.

En China, la plataforma de comercio más grande del mundo solamente domina el 6% del mercado (Foto: Archivo)

En China, la plataforma de comercio más grande del mundo solamente domina el 6% del mercado (Foto: Archivo)

La demanda de productos auténticos y de alta calidad ha permitido que diversas plataformas continúen creciendo de manera acelerada a lo largo y ancho del planeta, sin embargo, aunque la competencia ha incrementado en el país asiático.

Por lo que, en China el servicio digital permitirá únicamente ventas en la forma de la nube Amazon Web Services, además de continuar con el dispositivo Kindle y el contenido de libros electrónicos. Así mismo estará operando en una versión más económica de la suscripción prime.

La entrada de la plataforma al mercado Chino se remonta a principios del año 2000 y después de 19 años de intentar mantener la estabilidad económica, la compañía aceptó la derrota ante sus rivales que durante ese tiempo ofreció envios a muy bajos costos, incluso en ocasiones gratis, lo que hizo de sus ventas un negocio poco rentable.

En resumidas cuentas, los usuarios de otras plataformas de comercio digital pueden cumplir o no los requerimientos en pedidos mínimos, a diferencia de que en Amazon, los clientes debían de tener un costo mínimo por envío que iba de los  8,79 a 29,71 UDS, dependiendo de que el artículo fuera candidato para Prime.

De acuerdo con el The Wall Street Journal,, por lo que podría fusionar sus operaciones con la plataforma Koala de NetEase.

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Millones de usuarios resultaron afectados por una falla de seguridad en Instagram

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Millones de usuarios de Instagram fueron afectados por una falla de seguridad que dejó expuestas las contraseñas y que su compañía matriz, Facebook, reconoció hace casi cuatro semanas.

El gigante de las redes sociales indicó a finales de marzo que almacenó inadvertidamente contraseñas en archivos de texto, lo que posibilitó que miles de sus empleados las buscaran. Señaló que las contraseñas fueron almacenadas en servidores internos de la compañía sin que nadie externo pudiera acceder a ellos.

Facebook dijo en un blog difundido el jueves que ahora calcula que “millones” de usuarios de Instagram fueron afectados por la falla, y no “decenas de miles” como informó inicialmente.

En marzo también había dicho que el problema afectó a “cientos de millones” de usuarios de Facebook Lite y a millones de usuarios de Facebook. Facebook Lite está diseñado para personas con teléfonos antiguos o conexiones lentas a internet.

Zuckerberg, uno de los principales blancos de las críticas a Facebook (Foto: Reuters)

Zuckerberg, uno de los principales blancos de las críticas a Facebook (Foto: Reuters)

Desde mayo de 2016, la compañía ha recopilado las listas de contactos de 1,5 millones de usuarios nuevos en la red social. La compañía se excusó y dijo que los datos de contacto fueron “subidos involuntariamente a Facebook” y que ahora los está eliminando.

La revelación se produce después de que un investigador notara que Facebook le estaba pidiendo a algunos de sus usuarios que ingresaran sus contraseñas de correo electrónico al momento de registrar sus cuentas, un procedimiento que es condenado por expertos en seguridad. Luego de ingresar esa información, aparecía un mensaje para exportar los contactos del correo, reveló Business Insider.

La compañía dijo que los contactos se recopilaron de esa manera y se introdujeron en los sistemas de Facebook para ser utilizados en la mejora de la orientación de anuncios, mejorar las conexiones sociales y recomendar amigos para agregar.

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YouTube regresa a los Amazon Fire TV

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Después de una larga pelea, Google y Amazon hacen las paces, trayendo grandes beneficios a los usuarios.

Desde hace más de un año, los usuarios de Amazon Fire TV ya no cuentan con la app de YouTube, debido a un bloqueo establecido por Google. Sin embargo, esto ha quedado atrás, tal como anuncia el equipo de Amazon. La app de YouTube estará disponible para todos los  dispositivos Fire TV en los próximos meses, y más tarde también se unirán YouTube Tv y YouTube Kids.

Así que, los usuarios podrán disfrutar de la experiencia completa utilizando la app oficial, con soporte para videos 4K en dispositivos compatibles y la posibilidad de utilizar comandos de Alexa para facilitar la búsqueda de contenidos, entre otras funciones.

Por otro lado, la app Amazon Prime Video sumará soporte para Chromecast, dando a los usuarios la posibilidad de transmitir cualquier programa en su TV utilizando el dispositivo de Google. Y, como bonus, Prime Video se extenderá a más dispositivos con Android TV, ya que el soporte hasta ahora está limitado a unos pocos seleccionados.

Dos novedades interesantes, pero que deja a Echo Show como el gran ausente en esta nueva relación entre Amazon y Google. Estos cambios se irán implementando de manera gradual durante los próximos meses.

Por el momento, no han dado más detalles sobre el acuerdo, pero ha quedado claro que los buenos términos solo incluye a servicios de streaming.

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